Globus Eurogoal 600: Máquina lanzabalones de futebol para realizar treinamentos ao mais alto nível

Globus Eurogoal 600: Máquina lanzabalones de futebol para realizar treinamentos ao mais alto nível  
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Descrição

Eurogoal 600 é uma máquina profissional de lançamento de bolas para treinar a jogadores de futebol. Patea como um jogador real, com lançamentos cruzados, tiros livres e pênaltis, pode chegar a uma velocidade de 110 km/h.

Graças a um sistema especial, o treinador pode estabelecer a trajetória da bola verticalmente, potência, efeitos e / ou tiros cruzados. Com algumas operações simples, é possível apontar o tiro ao primeiro ou ao segundo poste e ajustando a velocidade do disparo, é possível realizar saques de porta ou ou lançamentos cruzados com vários tipos de trajetória (efeito Magnum).

Eurogoal 600 é o sócio ideal dos goleiros e jogadores de futebol para realizar uma grande quantidade de treinamentos. De facto, não só treina a técnica individual com a maior precisão, senão que se presta para ser utilizado em situações de jogo globais, como centros à área e escanteios.

Tiros a nível de chão a diferentes alturas: realizam-se mudando a inclinação vertical da máquina e girando a manivela. Ao combinar o parâmetro de elevação de tiro com as velocidades da cada roda, é possível obter muitos efeitos de trajetória.

Pontos fortes: 

Treinamentos defensivos e ofensivos.

Escanteios de ataque / defesa.

Tiros cruzados em ataque / defesa desde fora da área.

Simulacros de faltas diretas de ataque / defesa.

Bolas aéreas para treinar aos atacantes (voleas, chilenas, etc.)

Simulacros de contraataque.

Exercícios específicos para treinar cabeçadas.

Exercícios específicos para treinar o controlo e a receção de passes aéreos.

Treinamento de goleiro

Memorizar o disparo em um objetivo.

Memorizar lançamentos ao primeiro ou segundo poste.

Lançamentos rasos.

Lançamentos de pênalti.

Parar a pelota em disparos a média altura ou elevados.

Aclarar a pelota em lançamentos cruzados e escanteios.

Antecipar aos atacantes em saídas do gol.

Reação rápida a lançamentos potentes.

Rápida reação a disparos de curto alcance.

Lançamentos retos e cruzados com todos os efeitos

Efeito flutuante (lançamento seco): pode-se obter mediante o ajuste das duas rodas à mesma velocidade, desta forma, a pelota não tem rotação e a trajetória se volta flutuante e impredecible.

Efeito curvo: um lançamento curvo obtém-se mantendo as duas rodas de tiro no mesmo nível, e ajustando-os a diferentes velocidades. A pelota girará ao redor do seu eixo vertical e terá uma trajetória curva.

Ao combinar a velocidade de disparo e a velocidade de rotação da roda, pode conseguir os efeitos de disparo que um treinador precisa para treinar a goleiros, defensores e atacantes.

Ajustes de disparo:

Subir e baixar o disparo.

A articulação entre braço, rodas e máquina permite variar a inclinação vertical para realizar golpes a diferentes alturas (por exemplo, a média altura ou na interseção dos postes).
Para baixar o tiro, pressione o botão com a seta apontando para abaixo. Para elevar o tiro, pressione o botão com a seta apontando para acima.

Deslocação do disparo à direita ou esquerda do objetivo.
Uma vez estabelecida a inclinação, o tiro pode dirigir-se lateralmente sujeitando o manillar e girando a máquina para a direita ou para a esquerda.

Ajuste de velocidade das 2 rodas.
A velocidade de rotação das 2 rodas pode-se ajustar de forma independente com dois botões (potenciómetros) colocados em consola-a de controlo.
A perilla direita ajusta roda-a direita, enquanto a perilla esquerda ajusta a roda esquerda.
Se a velocidade é a mesma para ambas rodas, a bola terá uma trajetória reta, enquanto se as rodas têm velocidades diferentes, a bola sairá com uma trajetória curva.

Características:

Não dana a pelota (patenteado por Globus).

Longa autonomia graças à sua dupla bateria (110-220 V).

Lançamentos potentes e grandes efeitos laterais e de descenso.

Velocidade de lançamento de 10 a 110 km/h.

Regulação extremamente exata e independente da velocidade.

Compatível com diferentes tamanhos de pelota.

Fácil de mover no campo.

Os scripts garantem repetições precisas do mesmo tiro.

Recomendado para categorias juvenis e escolas de futebol.

Treinamentos de goleiros:

 

Desfile de tiros a golo.

Sequência de tomadas com efeito retorno ou saída acendido primeiro e segundo pólo.

Sequência de tiros acima da barreira.

Pênaltis.

Controlo de bola em tiros planos.

Controlo de agarre de bola em tiros aéreos.

Patadas/Cruz e escanteios.

Saída do gol para antecipar aos atacantes.

Tempo de reação em tiros potentes.

Treinamentos de defesas:

Ataque/defesa em escanteios.

Ataque/defesa desde fora da área.

Araque/defesa em bolas inativas.

Disparar a gol com a bola em voo.

Contra bola.

Atinjo de cabeça.

Características técnicas:

Velocidade de disparo  – Até 110km/h.

Distância de disparo – 60 metros.

Rodas de fundição –  Borracha anti desgaste de grande agarre.

Sistema triaxial –  NÃO.

Altura máxima de disparo – 25 metros.

Rotação lateral da cabeça – NÃO.

Elevação vertical –  -5 ° / + 40 °.

Motor elétrico para elevação vertical  – SE.

Inclinação lateral da cabeça  – NÃO.

Bloqueio de campo de tiro lateral  –  FIXO.

Unidade de controlo eletrónico  –  SE.

Regulação independente da velocidade das duas rodas  – SE.

Unidade de controlo eletrónico com 5 memórias de disparo  – NÃO.

Regulação da velocidade da bola – Manual e micrométrica.

Ajuste da curvatura da trajetória para a direita e para o esquerda – Ajuste manual e independente das duas rodas.

Tempo de recuperação da velocidade da roda em tomadas sequenciais –  3 seg.

Duração da bateria – 5 horas.

Inclinação vertical motorizada – SE.

Carga de bateria rápida e lenta – SIM.

Efeito FLOTADOR – Se.

Efeito MAGNUS – Sim.

Efeito TOP – SPIN Não.

Efeito BACK SPIN – Não.